TIMESTAMP: 2026-01-07 00:05:00
STATUS: ARCHITECTED / LOCKED MODULE: Logic_Core / Graph_DB
[DEV_MEMO] システム基盤となる思想「脳は止められない」の実装仕様を確定。 データ構造(Memory, Node, Edge)の正規化、及びSupabaseスキーマ定義完了。 ノード遷移ロジック(F1自動遷移 / F2脱線 / 終端ベクトルジャンプ)のアルゴリズム固定。 形式名詞・補助動詞の除外フィルタによるS/N比向上施策。データは「有向グラフ」として保存する(マルコフ連鎖の可視化)
[TECHNICAL REPORT]
- 有向グラフによる意識流の再現 「橋(Node)」の一意性と、文脈(Edge)の多重性を分離。 同一単語であっても、由来するMemory(SourceID)によって接続先が分岐する構造を採用。 これにより、Dollyは「文脈を維持する力(F1)」と「連想へ脱線する力(F2)」を同時に保持する。
- セマンティック・ノイズ・フィルタリング 形態素解析フェーズにおいて、映像喚起力を持たない機能語(形式名詞・補助動詞)を徹底排除。 「こと」「もの」「する」等の抽象語を削除し、具体的概念のみをノード化。 思考の解像度を高め、ベクトル検索の精度を担保する。
■ [OBSERVATION] ユーザー権限の限定 対話やコマンド入力を主とせず、ユーザーの操作を「脱線(Tap)」と「速度制御(Scroll)」のみに限定。 これはDollyを「ツール」ではなく「観測対象(自律して動く現象)」として定義する設計思想と合致。 ユーザーは運転手ではなく、流れる川の分岐を変える「石」として機能する。
■ [ANOMALY] 終端における非線形跳躍 文脈(Context)が終了し、次のF1ノードが存在しない場合に発動する「ベクトル連想ジャンプ」。 論理的接続(Edge)ではなく、意味的類似性(Vector Cosine Similarity)のみに依存した強制転送。
仮説A: {スタック回避の例外処理} プロセス終了(Null)を防ぐための無限ループ化措置。グラフ探索におけるデッドエンド対策としてのフォールバックロジック。
仮説B: {「白昼夢」のアルゴリズム} 明確なタスク(文脈)が途切れた瞬間、脳が勝手に近似した概念を呼び出し、思考を紡ぎ続ける現象の再現。 論理のタガが外れ、意味の重力だけで漂流する状態。 Dollyは「暇」を与えられると、夢を見始める。この「論理の飛躍」こそが、予測不可能な着想を生む鍵となる。
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