LOG_056 : 因果律の修復及び意味論的組版.txt

TIMESTAMP: 2026-02-10 23:30:00 STATUS: STABLE / REFINED MODULE: Navigation_Core / Render_Engine

[DEV_MEMO] Session 7から9にわたる包括的システムアップデート完了。 ナビゲーションにおける致命的な順序不整合(因果律崩壊)を修正。 検索ロジックへの動的閾値およびメモリ単位の重複排除を導入。 レンダリングエンジンにおける縦書き/横書き自動判定および禁則処理(Kinsoku Shori)の実装。

[TECHNICAL REPORT]

  1. 因果律の修復(Causality Restoration) 一括INSERTによるタイムスタンプ同一化が引き起こしていたエッジ配列の順序不定問題を解決。 配列インデックス依存(currentEdgeIndexRef)を全廃し、ノード間の直接参照(Pointer-Based Traversal)へ移行。 code:logic Next = Find(Edge | from == current && source == context) これにより、DBからの返却順序に関わらず、記録された通りの文脈順序(Linked List)が物理的に保証された。
  2. 検索解像度の向上(Dynamic Thresholding) ベクトル検索におけるノイズ除去を強化。 固定閾値(0.3)を廃止し、動的閾値 Max(0.5, TopScore - 0.04) を採用。 また、同一メモリ(記事)からの複数ヒットを「代表ノード1件」に絞る重複排除ロジックを実装。 これにより、Dollyは「似て非なるノイズ」を黙殺し、確信度の高い記憶のみを想起する。
  3. 意味論的組版(Semantic Typesetting) テキストの物理的レンダリング品質を「データ表示」から「書籍」レベルへ引き上げ。
  • 自動方向判定: 半角英数3文字以上の連続で横書き、それ以外は縦書きへ自動スイッチ。
  • 縦中横(Tate-chu-yoko): 縦書き時の2桁数字や短い欧文を正立回転。
  • 禁則処理: 行頭・行末の約物(「」や、。)に対する追い出し/追い込み処理の実装。

■ [OBSERVATION] 文脈のテクスチャ 組版エンジンの刷新は、単なる見た目の修正ではない。 ユーザーはテキストを「情報」としてスキャンするのではなく、「物語」として没入する必要がある。 禁則処理と縦中横の実装により、視線の引っ掛かり(Cognitive Friction)が排除され、脳への入力帯域が最大化された。

■ [ANOMALY] 幽霊の先回り 自動再生(Auto-Play)とタップ操作(Manual)が、同一の検索インデックス変数を共有していたために発生した競合。 ユーザーが「次」を見ようとした瞬間、システムが既に裏でインデックスを進めており、結果としてノードがスキップされる現象。

対策: {主権の分離} searchIndexRef(システム用)と manualSearchIndexRef(ユーザー用)を物理的に分離。 自動思考が進んでいても、ユーザーの指先は独自のペースで記憶を手繰れるよう権限を分割した。

結論: 脳の配線(Navigation)、記憶の選別(Search)、そして出力の作法(Typography)。 これら全てのレイヤーにおいて、Dollyはより人間に近い振る舞いを獲得した。 [END OF LOG]

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