LOG_001 : 思考システム(System1/2)の実装とスクロール感度の調整.txt

TIMESTAMP: 2026-01-01 23:15:00
STATUS: COMMIT
MODULE: SpatialEngine / CoreLogic

[SUMMARY]
思考エンジンの自動運転ロジックにおける仕様変更、および物理挙動(Scroll Physics)の再調整記録。


1. SEARCH LOGIC UPDATE (SYSTEM 1 vs SYSTEM 2)

思考の「速さ」と「深さ」をUI操作にマッピングするため、検索ロジックを分離。

■ [ABOLISHED] Auto-Drift Vector Search
オートドリフト(自動ベクトル検索)による受動的な検索は廃止。
意図しないノードへの遷移がノイズとなるため。

実際の脳の働きとしては、直感的思考は連想記憶として自動的に想起され、そこから注意(フォーカス)が向いた対象について熟考・分析的思考が働く。

■ [NEW SPEC] Dual Thinking Mode
カーネマンの二重過程理論(System 1 / System 2)を実装レベルで適用。

Type A: Fast Thinking (System 1)

  • Trigger: クエリ入力 / タップ遷移
  • Logic: フィルターサーチ(完全一致・部分一致)
  • Role: 直感的思考のエミュレート。反射的な想起。

Type B: Slow Thinking (System 2)

  • Trigger: Long Press (長押し)
  • Logic: AIベクトルサーチ(意味的類似性)
  • Role: 熟考・分析的思考のエミュレート。深層へのダイブ。

2. PHYSICS & INTERACTION

■ Scroll Behavior
連続スクロールを廃止し、ノード単位の切り替え方式(Snap Paging)に移行する。スクロール強度に応じた調整挙動は従来どおり維持する。

■ Sensitivity Adjustment
SpatialEngine/index.tsx のスワイプ/ホイール感度を見直す。挙動に「重み」を付与し、ターゲットが定まりにくいことによるストレスを低減し、「脳内ダイブ」における直感的な操作感を実装する。

[FILE] SpatialEngine/index.tsx

// Wheel Event (Mouse)
// 軽い操作でも確実に遷移させるため倍率を調整
const speed = Math.abs(e.deltaY) * 1;

// Touch Event (Mobile)
// 指の移動量に対する追従性を強化
const speed = Math.abs(deltaY) * 2;


[END OF LOG]

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